無料公開|第1章・第2章(スライド9枚+解説記事)
案件を売るな。
世界観を売れ。
「裏垢ファン副業革命」講義の冒頭2章を、スライドと解説記事そのままで無料公開。低単価アフィで消耗する構造と、自分の商品で稼ぐ利益構造のちがいを先に理解しよう。

なぜ低単価アフィは苦しいのか
この章のゴール:現実を知り、勝てない構造から抜ける理由をつかむ
案件を売るな。世界観を売れ。
- 他人の案件を売る働き方から、自分の世界観を売る働き方へ切り替えるための講義
- 裏垢風キャラ・匂わせ投稿・fan site導線を、スライド・解説記事・テンプレで一本につなぐ
- AI生成キャラの明示、全員20歳以上の成人設定、各サービス規約の順守が大前提
補足解説
この講義のゴールはシンプルだ。他人の案件を紹介して小さな報酬を拾う働き方から、自分で作った世界観とキャラを入口にして、自分の商品(fan siteの月額会員)で稼ぐ働き方へ移ること。そのために必要な設定づくり、投稿設計、導線、数字の見方、AIでの素材づくりまでを、60枚のスライドと解説記事で順番に渡していく。
約束できるのは「何を、どの順番で、どれくらいやればいいか」が分かる状態になること。売上の金額は約束しない。講義に出てくる金額や率は、考え方を説明するためのモデルケース(仮説値)だ。ジャンル、投稿の質、使うサービスの手数料によって結果は大きく変わる。
こんな人に向いている
- 成人向けアフィで投稿を増やしても報酬が伸びず、疲れてきた人
- ASP案件の利益率に限界を感じて、価格を自分で決められる商品を持ちたい人
- AIで作ったキャラや世界観を、使い捨てではなく積み上がる資産にしたい人
- 専門用語は苦手でも、手順どおりなら手を動かせる初心者
こんな人には向いていない
- 露骨な画像や過激な文章で一発当てたい人。この講義は露骨さではなく、導線で勝つ方法を教える
- 規約の抜け道、BAN回避、同じ内容の多重アカウントで数を稼ぐ方法を探している人
- AIキャラを実在の人物だと偽って課金させたい人、他人の写真や顔を無断で使いたい人
- 作業ゼロで稼げる仕組みを探している人。1日60〜90分ほどの運用は必要になる
キーワードは表紙の一言どおり、量産するのは薄い投稿じゃない、深く刺さる設定と導線だということ。AIを使えば投稿は簡単に増やせる。でも、増やすべきなのは投稿の数ではなく、ファンが「この子の続きが見たい」と思う理由のほうだ。
読み終えたら、まずスライド2で全体の地図を確認しよう。全体像が頭に入っていると、途中で迷子にならない。
実践ステップ
- スライド1〜3を通しで見て、この講義の前提(成人設定・AI明示・規約確認)を頭に入れる
- 「向いている人・向いていない人」のリストを読み、自分がどちら側かを正直にチェックする
- 今のアフィ活動の悩みを3つメモに書き出す(あとで第1章と照らし合わせる)
- 講義用のフォルダを1つ作り、テンプレやメモをすべてここに集めると決める
ありがちな失敗
その場でやるToDo
この講義の全体マップ
- 理解(1〜4章)→構築(5〜7章)→拡大(8〜12章)の3ブロックで進む
- 1枚ごとに「スライド→解説記事→テンプレ」の順で読むと手が止まらない
- 受け取れるのはスライド60枚・解説記事・テンプレ集・プロンプト集・50万円ロードマップ・Colabガイド
補足解説
この講義は全12章・60枚で、大きく3つのブロックに分かれている。理解(1〜4章)で「なぜ世界観を売るのか」「どんな設定と投稿が刺さるのか」をつかみ、構築(5〜7章)でfan site導線と1アカウントの運用型を完成させ、拡大(8〜12章)で数字の逆算、AI素材づくり、Colab、90日プランへ進む。
1枚ごとの読み方
- スライドを見る:画像の要点と下部の一言で、その1枚の結論をつかむ
- 解説記事を読む:要点3行→補足解説→実践ステップ→よくある失敗→ToDoの順に読む
- テンプレを使う:記事内のテンプレや記入例を、自分のキャラと設定に書き換えて保存する
いちばん大事なのは、記事の最後にあるToDoをその日のうちにやること。読むだけだと、次の章で「で、何を書けばいいんだっけ」となる。ToDoは1つ5〜30分ほどに収めてあるから、まとめてやっても負担は大きくない。
ブロックごとにやること
| ブロック | 章 | 主にやること |
|---|---|---|
| 理解 | 1〜4章 | 現状の整理、ニッチ40案出し、競合調査、匂わせ投稿の型を知る |
| 構築 | 5〜7章 | プラン設計、プロフィールと固定投稿、1日のルーティン、撤退基準 |
| 拡大 | 8〜12章 | 収益の逆算、AI画像・動画、Colab、改善例、90日プラン |
時間の目安
おすすめは1日1〜2章ずつ、ToDoまで終わらせて次へ進むペースだ。急いで全部読むより、手を動かしながら進めたほうが結局早い。運用が始まってからの作業時間は、1日あたり約80分(素材生成・投稿文・予約・交流・fan site更新)がモデルケースになる。
スライド59には「今日やる5つのToDo」(合計約2時間)がまとまっている。全体を一度流し読みしたい人は、最後にそこから手をつけてもいい。途中で分からなくなったら、このマップに戻ろう。今どのブロックにいて、次に何を作るのかがすぐ確認できる。
実践ステップ
- スライド2のマップを見て、理解・構築・拡大の3ブロックと章の対応を確認する
- カレンダーに「1日1〜2章」のペースで12章分の予定を入れる
- 各記事のToDoをやる時間を、学習予定とセットで先に確保する
- テンプレ集・プロンプト集の保存場所を決め、講義用フォルダにまとめる
- 迷ったらこのマップに戻る、と自分ルールにしておく
ありがちな失敗
その場でやるToDo
この教材で必ず守る5つのライン
- キャラは全員20歳以上の成人設定。未成年に見える表現・制服・学校文脈は使わない
- AI生成キャラはAIと明示し、実在人物のなりすましや無断加工は絶対にしない
- Xとfan siteの最新規約を自分で確認し、露骨さではなく導線で勝つ
補足解説
この講義の手法は、ルールを守ることを前提に組み立ててある。守らなければ、アカウント凍結や支払い停止で、積み上げた会員が一瞬で消える。ルールは足かせではなく、資産を長く持つための保険だと考えよう。
1. 全員20歳以上の成人設定
キャラには必ず年齢を決め、プロフィールや設定書に「26歳設定」のように書く。年齢を書いていても、幼く見える顔立ちや体型、制服、学校や部活の話題を使えば未成年を連想させてしまう。設定・画像・文章の3つすべてで大人として描くこと。
2. AI生成キャラはAIと明示する
AIで作った架空キャラを運用するなら、プロフィールなどに「AI生成キャラクター」と書く。実在の人物のふりをして課金させたり、DMで本当の恋愛関係があるように装ったりするのは、相手をだましてお金を払わせる詐欺的な行為だ。ばれた瞬間に信頼は消え、炎上や返金トラブルにもつながる。最初から明示していれば、ファンは「設定として楽しむ」前提で入ってくるから、あとで裏切ることにならない。
3. なりすまし・無断加工をしない
実在の人物に似せたキャラ、本人の同意のないディープフェイク、他人の写真の無断使用・無断転載はすべてNG。競合調査で見つけたアカウントの画像を素材にするのも禁止だ。
4. 規約は自分で、最新版を確認する
AI生成物を載せてよいか、どう表示すべきかはサービスごとに違い、禁止しているサービスもある。たとえばpixivFANBOXはAI生成物を原則禁止している。myfansやxfansなど、使うつもりのfan siteは、登録前に必ず最新の規約を読もう。規約は変わるので、この講義の内容より最新の規約が優先だ。Xでも、成人向けの内容を投稿するならAI生成物も含めてセンシティブな内容としてのラベル(メディアの設定)が必要になる。こちらも最新のルールを確認しておこう。
5. 露骨な描写ではなく導線で勝つ
投稿は匂わせ微エロ(センシュアル・非露骨)まで。肩や鎖骨、背中のライン、逆光シルエットや湯上がりの空気感で「もっと見たい」を残す。fan siteの中身も、必ずしもガチアダルトである必要はない。日記、オフショット、囁きボイスなど「ここでしか見られない」ものが課金の理由になる。匂わせは嘘ではなく、実在する続きを見せる編集技術だ。
実践ステップ
- 使う予定のfan siteを1〜2つ決め、利用規約とガイドラインのAI生成物・成人向けの項目を読む
- 読んだ日付と要点をメモに残す(規約は変わるので確認日を必ず書く)
- Xの設定画面で、投稿メディアのセンシティブ設定の場所を確認しておく
- キャラ設定書の冒頭に「年齢:○歳設定(20歳以上)」「AI生成キャラクター」の欄を作る
- 参考アカウントの画像を素材フォルダに入れない、と自分ルールを決める
ありがちな失敗
その場でやるToDo
低単価アフィで消耗する“無限ループ”
- サンプル画像を拾って同じ案件を紹介するやり方は、競合と横並びになって埋もれやすい
- 成約も単価も相手任せなので、がんばりが報酬に直結しない
- 投稿をやめた瞬間に売上がゼロに戻り、何も積み上がらない
補足解説
低単価アフィがしんどいのは、あなたの努力不足ではなく構造の問題だ。スライドのループを1周ずつ見ていこう。
まず、ASP(案件を仲介する会社)が用意したサンプル画像や紹介文を使って案件を紹介する。ところが同じ案件を紹介している人はほかにもたくさんいて、使う素材もほぼ同じ。タイムラインには似た投稿が並び、見る人からすると「誰から買っても同じ」になる。その結果、フォロワーの多い人や投稿量の多い人に埋もれやすい。
次に、クリックされても成約するかどうかは相手のサイト次第だ。商品ページの作り、価格、キャンペーンの有無は自分では動かせない。報酬も売上の一部なので、1件あたりは小さくなりがち。そこで多くの人が選ぶのが「投稿を増やす」という手だ。でも競合も同じことをしているから、差はつかない。これがループの正体だ。
ループの中で起きている3つのこと
- 単価を自分で決められない:報酬率も商品価格も相手が決める。値上げという選択肢そのものがない
- フォロワーが資産にならない:フォロワーは「案件を見に来た人」なので、あなた自身へのファン意識が育ちにくい
- やめた瞬間ゼロに戻る:毎回の成約で完結するので、翌月に繰り越される売上がない
ここで押さえたいのは、ループを速く回しても抜けられないということ。投稿数を倍にしても、構造が同じなら疲れも倍になるだけだ。抜けるには、ループそのものを別の形に置き換える必要がある。それが次のスライド以降で話す「自分の商品を持つ」という選択だ。
まずは、今の自分の活動がこのループのどこで一番時間を使っているかを確認しよう。素材集めなのか、投稿づくりなのか、案件選びなのか。そこが、これから仕組みに置き換えていく場所になる。時間の使い方が見えると、「何をやめて、何に回すか」が具体的に決められるようになる。
実践ステップ
- 直近1週間の作業を「素材集め・投稿作成・案件選び・分析」の4つに分け、時間をざっくり書き出す
- スライドのループ9項目のうち、自分に当てはまるものに印をつける
- 直近の報酬のうち、翌月も自動で続く収入がいくらあるかを確認する
- 一番時間を使っている作業を1つ特定し、メモに書いておく
ありがちな失敗
その場でやるToDo
なぜ“他人の商品”では勝てないのか
- アフィの取り分は売上の一部だけ。自分の商品なら手数料を引いた残りが全部手元に残る
- 価格・顧客・差別化のすべてを、自分の商品なら自分で握れる
- 勝負する土俵を変えるだけで、同じ作業量でも利益構造が変わる
補足解説
アフィリエイトと自分の商品の違いを、スライドの4項目で並べるとこうなる。
| 項目 | アフィリエイト | 自分の商品 |
|---|---|---|
| 取り分 | 売上の一部だけ | 手数料を引いた残り全部 |
| 価格 | 決められない | 自分で決める |
| 顧客 | 残らない | 会員として残る |
| 差別化 | 同じ素材で横並び | 世界観で唯一になる |
取り分:アフィで受け取れるのは、売上のうち報酬として決められた一部だけだ。自分の商品なら、fan siteの手数料を引いた残りが全部自分のものになる。講義では手数料を仮に20%として計算するが、実際の手数料は必ず各サイトで確認しよう。
価格:アフィでは商品価格に口を出せない。自分の商品なら、お試し980円・スタンダード1,980円・プレミアム4,980円のように、入りやすさと利益のバランスを自分で調整できる(金額はモデルケース)。
顧客:アフィ経由で買った人は、販売元のお客さんになる。あなたの手元には何も残らない。自分の商品なら、加入した人は会員として残り、翌月もその次の月も関係が続く。
差別化:同じ案件・同じ素材を使う限り、横並びは避けられない。自分のキャラと世界観で売るなら、そもそも比べる相手がいない。「この子の続きが見たい」という気持ちは、ほかのアカウントでは満たせないからだ。
「自分の商品」は思ったより難しくない
商品と聞くと、決済や会員管理を自分で作るのは大変そうに感じるかもしれない。でもfan siteを使えば、決済や会員管理はサービス側が用意してくれる。あなたがやるのは、世界観を作り、限定コンテンツを置き、そこまでの導線を作ることだけ。作業の中身はアフィと大きくは変わらない。変わるのは、その作業が誰の資産になるかだ。
今日の時点では、まだ商品がなくてかまわない。まずは比較表を自分の言葉で書き直して、どの項目が一番もったいないと感じるかを確かめよう。そこが、あなたが土俵を変える一番の理由になる。
実践ステップ
- スライドの4項目(取り分・価格・顧客・差別化)について、今の自分の状況を1行ずつ書く
- 気になるfan siteを2〜3つ選び、手数料と支払い条件のページを確認する
- 「自分のキャラなら何を限定で見せられるか」を3つだけ書き出す
- 比較メモを保存し、第2章を読みながら更新していく
ありがちな失敗
その場でやるToDo
売れるのは“案件”ではなく“世界観”
この章のゴール:他人の商品ではなく、自分の商品で稼ぐ構造を理解する
“案件紹介”と“世界観販売”はまったく別ゲーム
- 案件紹介は1回売って終わり、世界観販売は毎月つづく課金のゲーム
- 案件は比べられて負けるが、世界観は比べようがない
- フォロワーを通行人から住人に変えるには、広く浅くではなく狭く深く
補足解説
案件紹介と世界観販売は、同じSNSを使っていてもルールがまったく違うゲームだ。案件紹介のつもりで世界観販売をやると、うまくいかない。まず違いをはっきりさせよう。
| 項目 | 案件紹介 | 世界観販売 |
|---|---|---|
| 売り方 | 1回売って終わり | 毎月つづく課金 |
| 比較 | 比べられて負ける | 比べようがない |
| フォロワー | 通行人 | 住人 |
| 狙い方 | 広く浅く | 狭く深く |
通行人と住人のちがい
通行人は、駅前でチラシを受け取る人のようなものだ。たまたま目に入ったから見る。でも次の日にはあなたのことを覚えていない。住人は、行きつけの店の常連に近い。店の雰囲気が好きで、また来る理由がある。住人は「何を売っているか」より「誰がいる場所か」で通ってくれる。月額課金は、この住人になってくれた人が払うものだ。
比べられない場所へ移る
案件紹介の投稿は「この作品がおすすめ」「今だけ安い」のように、商品そのものの話になる。商品の話をすると、見る人は自然とほかの紹介者と比べる。世界観販売では、商品より先に「この子のいる時間と場所」を見せる。たとえば同じ夜の投稿でも、案件紹介なら「今夜のおすすめはこれ」になり、世界観販売なら「23時、閉館後の書架の前で紅茶を淹れた」になる。後者は、ほかのアカウントでは代わりがきかない。
狭く深く、を怖がらない
狭くすると見てくれる人が減りそうで不安になる。でも月額課金で必要なのは、たくさんの人のちょっとした興味ではなく、少数の人の強い興味だ。講義のモデルケースでは、月5万円の目安が会員28人。何万人に好かれる必要はない。刺さる人に深く刺さることを優先しよう。
自分のアカウントがどちらのゲームをしているかは、直近の投稿を並べればすぐ分かる。商品名やリンクばかりが目立つなら案件紹介、キャラの時間や場所が目立つなら世界観販売だ。まずは今の比率を知るところから始めよう。
実践ステップ
- 直近の投稿10本を見て、「商品の話」か「キャラと場所の話」かで分類する
- フォロワーからの反応を見て、名前や設定に触れたリプがあるか確認する(あれば住人の芽)
- 自分のアカウントで「狭くするならどこを削るか」を1つ書く
- 同じテーマで、案件紹介型と世界観型の投稿文を1本ずつ書き比べる
ありがちな失敗
その場でやるToDo
利益構造のちがいを数字で見る(モデルケース)
- LTV(1人の会員が合計でいくら払うか)は、月額×平均継続月数で計算する
- 月額1,980円・継続率70%なら平均約3.3か月、1人あたり約6,600円(モデルケース)
- 会員は毎月積み上がるから、1回の成約より続く関係のほうが強い
補足解説
LTVは「Life Time Value」の略で、ひとことで言えば1人のお客さんが、付き合いが続くあいだに合計でいくら払ってくれるかだ。計算式はシンプルで、月額×平均継続月数で出せる。
モデルケースで計算してみる
- 月額:1,980円(スタンダードプラン)
- 継続率:70%(毎月30%が解約する)
- 平均継続月数:1÷0.3で約3.3か月
- LTV:1,980円×約3.3か月で約6,600円
継続率70%とは、今月いる会員のうち7割が来月も残るという意味だ。毎月3割ずつ抜けていくと、平均するとおよそ3.3か月続く計算になる。ここに出てくる数字はすべて仮説値(モデルケース)で、実際はジャンルや内容によって上下する。
手数料を引いた手取りも見ておく
fan siteには手数料がある。講義では仮に20%とし、プランの組み合わせから平均単価を2,280円(1,980円の人が90%、4,980円の人が10%)と置く。すると1人あたりの月の手取りは2,280円×(1−0.2)で1,824円。売上ではなく、手取りで考えるクセをつけておこう。手数料は必ず各サイトで確認すること。
積み上がるとはどういうことか
アフィの成約は、その月で完結する。来月はまたゼロから取りにいく。一方、会員は解約しない限り翌月も残る。先月までの会員の7割が残り、そこに今月の新規加入が乗る。だから同じペースで新規を取っても、月を重ねるほど会員数は増えていく。ただし無限には増えず、解約する人数と新しく入る人数がつり合ったところで落ち着く。講義のモデル表では、月5万円の目安が会員28人で、それを保つには毎月9人前後の新規加入が必要という計算だ(第8章で詳しく扱う)。
ここからわかるのは、継続率を上げることは、新規を増やすのと同じくらい効くということ。入ってくれた人に満足してもらう設計は、第5章でじっくりやる。
実践ステップ
- スプレッドシートに「月額」「継続率」「平均継続月数=1÷(1−継続率)」「LTV=月額×平均継続月数」の欄を作る
- 月額1,980円・継続率70%を入れて、LTVが約6,600円になることを確かめる
- 継続率の数字だけを上下させて、LTVがどれだけ動くかを自分の目で確認する
- 手数料の欄を作り、使う予定のサイトの実際の手数料に置き換えて手取りを出す
ありがちな失敗
その場でやるToDo
自分で動かせる4つのレバー
- 価格・プラン・導線・タイミングの4つを、自分の商品なら全部自分で動かせる
- 価格とプランで入りやすさと利益を、導線とタイミングで加入までの流れを調整する
- 数字が悪いときは、動かすレバーを1回に1つだけ決めて試す
補足解説
アフィでは、売上を左右するつまみのほとんどを相手が握っている。自分の商品なら、そのつまみを4本とも自分で握れる。これがスライドの「4つのレバー」だ。
1. 価格:入りやすさと利益を調整する
価格を下げれば入りやすく、上げれば1人あたりの利益が増える。モデルケースでは、入口のお試しを980円、メインを1,980円、上位を4,980円に置く。最初の1回を払ってもらうハードルを下げつつ、深く楽しみたい人からは上位プランで回収する考え方だ。
2. プラン:お試し・通常・上位で設計する
プランが1つだけだと、合う人と合わない人の二択になる。3段階にすると「まずお試し」「やっぱり通常」「もっと欲しいから上位」と、気持ちに合わせて選べる。プランごとに何が見られるかをはっきり分けるのがコツだ(第5章で詳しくやる)。
3. 導線:投稿→プロフ→固定→fan site
導線とは、見る人がたどる道筋のこと。投稿で気になって、プロフィールで人となりを知り、固定投稿で中身を予告され、fan siteへ進む。講義の仮説値では、インプレッションからプロフ訪問が1%、プロフからリンク遷移が10%、fan site訪問から加入が4%。どの段階の数字が低いかで、直す場所がわかる。
4. タイミング:告知・限定・更新を自分で決める
いつ告知するか、いつ限定企画をやるか、いつ更新するかも自分で決められる。毎日売り込むと嫌がられるので、モデルケースでは売る日は週2日にしている。残りの日は世界観を楽しんでもらう投稿に回す。
レバーは1回に1つだけ動かす
数字が悪いと、全部まとめて変えたくなる。でも同時に変えると、何が効いたのかわからなくなる。今週は固定投稿だけ、来週はお試しプランの中身だけ、のように1回に1本ずつ動かそう。下の早見表で、症状から動かすレバーを選べる。
実践ステップ
- 4つのレバーについて、今の自分の案を1行ずつ書く(未定の欄があってもいい)
- 3段階のプラン名と価格を仮置きする(モデルケースは980円・1,980円・4,980円)
- 投稿→プロフ→固定→fan siteの各段階で、何を見せるかを1行ずつ書く
- 1週間のうち「売る日」を2日決めて、カレンダーに入れる
- 「レバーは1回に1つだけ動かす」とメモの一番上に書いておく
ありがちな失敗
その場でやるToDo
資産の三角形:世界観 × 商品 × 導線
- 世界観(キャラ・空気感・設定)、商品(fan siteの限定コンテンツ)、導線(回遊を生む投稿設計)の3つがそろって資産になる
- 1つでも欠けると、人が来ない・来ても買わない・買っても続かない
- 量産するのは薄い投稿ではなく、刺さる設定と導線と世界観
補足解説
第2章のまとめが、この資産の三角形だ。世界観・商品・導線の3つがそろったとき、アカウントは「やめたらゼロになる作業」から「積み上がる資産」に変わる。
- 世界観:キャラ・空気感・設定。人が集まり、住人になる理由
- 商品:fan siteの限定コンテンツ。住人がお金を払う理由
- 導線:回遊を生む投稿設計。住人が商品にたどり着くための道
1つ欠けると何が起きるか
| 欠けているもの | 起きること |
|---|---|
| 世界観がない | 誘導はうまいのに、中身が誰でもいい内容なので比べられて負ける |
| 商品がない | ファンはつくのにお金にならない。人気だけのアカウントで終わる |
| 導線がない | いい世界観といい商品があるのに、誰にもたどり着いてもらえない |
多くの人がつまずくのは、どれか1つだけをがんばってしまうことだ。世界観づくりに凝って商品を作らない。商品を作ったのに固定投稿もリンクの前の一言もない。どれも努力しているのに、結果につながらない。
AIがあるからこそ、量産する対象をまちがえない
AIを使えば、画像も投稿文もいくらでも作れる。だからこそ、「とにかく数を出す」方向に流されやすい。でも、薄い投稿を何百本積み上げても、三角形のどの角も育たない。この講義でいちばん伝えたいのは、次の一文だ。
量産するべきなのは、薄い投稿ではない。深く刺さる設定、続きが気になる導線、自分の商品へつながる世界観である。
AIは、この3つを支えるための道具として使う。設定書に沿った画像を作る、続きが気になる投稿文の下書きを作る、限定コンテンツの素材を作る。目的が決まっていれば、AIでの量産はちゃんと資産になる。次の第3章から、この三角形の1つめの角「世界観」を作っていこう。
迷ったときは、作ろうとしている投稿や素材に「これは三角形のどの角を育てるのか」と聞いてみよう。答えられないものは、作らなくていい。この問いを習慣にするだけで、作業時間のムダがぐっと減る。
実践ステップ
- 紙かメモに三角形を描き、世界観・商品・導線の3つの角に今の自分の状況を書き込む
- 3つのうち一番弱い角を1つ選ぶ
- 弱い角に対応する章(世界観は第3章、導線は第4章、商品は第5章)に印をつけ、重点的に読む
- AIで作る予定のものが、3つの角のどれを育てるかを書き出す
ありがちな失敗
その場でやるToDo
続きは講義本編で
ここまでが無料公開の第1章・第2章。本編では、裏垢風×ニッチ設定、匂わせ投稿の心理設計、ファンサイト導線、特別編のマイクロニッチ80案、月50万円の逆算、AI画像・動画、90日実行プランまで、全12章+特別編・スライド78枚で解説している。